Concours Science Factor 2021/2022
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222 votes
"jeu ludique pour lutter contre le sexisme"
       
Département : Seine-Maritime
Thématiques : Egalité filles-garçons
 

DESCRIPTION DU PROJET

Notre projet Science Factor est une application pour sensibiliser la société de la présence du sexisme au quotidien. Cette application est un jeu ludique pour les enfants, adolescents et adultes. Le jeu se présentera comme une tour, un immeuble, contenant plusieurs étages et pièces dans lesquelles se trouveront des personnes ayant des problèmes sexistes (ex :femme victime d’agression, violence envers des hommes…). Le but sera de résoudre les problèmes de ces personnes et de monter les étages tout en apprenant des choses en répondant a des questions.

Qu’est-ce que cela apportera à l’humanité, à la planète ?

Ce projet sera utile à la société car il permettra de changer le regard que certaines personnes ont sur les différences femmes ou hommes comme la différence de salaire,etc... Il donnera l’occasion de sensibiliser les enfants et adultes tout en s’amusant. Le jeu sera un jeu de réflexion sur la vie d’une femme et/ou un homme subissant des insultes,agressions sexistes car il y a ... Il faudra donc se mettre à la place de cette personne pour trouver des solutions

EN QUOI CELA EST-IL INNOVANT ?

Notre application sera innovante car elle fera évoluer la perception de la mixité entre les filles et les garçons car on peut voir encore aujourd’hui que les deux sexes sont encore séparés en groupes exclusivement masculins ou féminins et que les préjugés ont la vie dure !

 
Documents transmis par l'équipe
 
 
 
   


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